[Introducción] [¿Qué es the System 16 Arcade Emulator?] [¿Que hay de nuevo desde la versión pre-release 0.70?]
[¿Qué está emulado?] [¿Qué falta por emular?] [¿Qué juegos se soportan?] [Instalación y uso del emulator]
[Qué ROMs se necesitan] [Parámetros de la línea de comandos] [Como usar el interfaz]
[Como jugar con cada juego] [¿Como usar el Joystick?] [Notas para cada juego] [Requerimientos de sistema] [Problemas conocidos]
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* THE SYSTEM 16 ARCADE EMULATOR V 0.76 *
* VERSIÓN PÚBLICA *
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FECHA DE DISTRIBUCIÓN : 7 de Febrero de 1998.
TRADUCION: 1 DE ABRIL DE 1998
Si hay algún error en el documento o si no entiendes algo, lo
siento
pero recuerda que el inglés no es mi idioma natural. (Son Gohan)
Francophones, si vous ne comprenez pas l'Anglais, ou
l'espagnol, dites-le moi je vous
envoie alors une version en Français de cette documentation
(Thierry).
NOTAS LEGALES :
- The System 16 Arcade Emulator es GRATIS, por lo que no se
permite su venta!
- No se permite su distribución con ROMS de arcade(en un CD por
ejemplo!)
- Esta tradución no es parte del proyecto de The system 16
arcade emulator.
¿Qué es the System 16 Arcade Emulator?
==============================
Este programa emula las máquinas recreativas de Sega de
System 16, utilizadas
por muchos juegos de Arcade de Sega entre 1987 y 1989 como
Shinobi, Altered Beast
y E-Swat.
Hay más de 20 juegos existentes de System 16. La placa de los
sistemas System 16
usa un Motorola 68000 para el programa principal, un Z80 más un
par de procesadores
YM2151/3012 para el sonido
La actual versiódel emulator emula bastantes más juegos que no
solo son de System 16,
porque ahora tu puedes jugar con juegos de System 18 como Shadow
Dancer, con juegos
anteriores al System 16 como Quartet II e incluso con algunos
juegos que uson dos 68000
como Hang-On y Space Harrier.
Este programa emula hardware, por lo que necesita las ROMS de
los juegos originales para
funcionar, y esas roms aun tienen copyright de Sega Enterprises!
Por favor, no mandes e-mails para para conseguir las roms, se ignorará cualquier petición!
Si quieres las roms ves a http://www.vu.union.edu/~peekb/arcade/index.html
O http://eecsoft.simplenet.com/emustation/
(en la sección de System 16)
También puedes intentar en http://www.davesclassics.com
¿Que hay de nuevo desde la versión
pre-release 0.70?
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- Añadido soporte para Super Hang-On y Out Run (Li Jih Hwa)
Alien Syndrome y Tetris (Thierry Lescot)
- Añadida emulación de YM2151 (Li Jih Hwa, Jarek Burczynski)
(sí, ahora puedes oir la música y los efectos de sonido en
todos los juegos de System 16)
- Añadida emulación de Z80 de Ishmair (Li Jih Hwa)
- Añadido soporte para joystick (digital y analógico)
- Añadido soporte para grabar partidas para los juegos de doble 68000.
¿Qué está emulado?
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System 16: MC68000
Z80
YM2151 (sin el DAC)
hardware gráfico completo
Todos los soportes de entrada (Control Panel, 1P, 2P)
System 18: MC68000
hardware gráfico completo
Todos los soportes de entrada (Control Panel, 1P, 2P)
Doble 68000: MC68000 (principal y sub)
Z80 + FM YM2151 en Super Hang-On -
hardware gráfico completo
Suelo 3D
Los controladores analógicos
¿Qué falta por emular?
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System 16 : El DAC del YM2151 (no hay voces en ningún juego)
Sistema 18: los dos chips de sonido YM3438.
El Z80 (inútil sin la emulación del YM3438)
doble 68000: El YM2151 en Out Run (no implementado aún)
el Z80 (excepto en Super Hang-On)
Las sombras transparentes en Out Run
El YM2203C en Hang-On
Un chip de sonido desconocido de Space Harrier (Thierry necesita
ayuda en este punto)
Los LED's de salida (luces de freno/salida)
Los motores y la sensación de movimiento (no sueñes :)
¿Qué juegos se soportan?
==================
System 16 (pre-version)
Quartet II
System 16A
Time Scanner
System 16B
Shinobi
Golden Axe
Tetris
Altered Beast
Alien Syndrome
Wrestle War
System 18
Shadow Dancer (RU y Jp)
Alien Storm
Juegos con doble 68000
Hang-On
Super Hang-On
Space Harrier
Out Run
Instalación y uso del emulator
=====================
A. Descomprime el emulador usando el parámetro -d para crear
los subdirectorios requeridos
Ejemplo: PKUNZIP S16AE070.ZIP - D C:\EMU\SYSTEM16\
B. Ves al directorio del emulador y si no estás en Windows 95
descomprime
CWSDPMI.ZIP para evitar el mensaje de error 'NO DPMI'.
C. Descomprime las ROMS de los juegos en sus respectivos
directorios, y si
tienes los samples para un juego, descomprímelos en el
directorio SAMPLES
que se encuentra en el directorio del juego.
Ejemplo:
Si el emulador está en el directorio C:\EMUL\S16\
Las roms deS hinobi roms van en C:\EMUL\S16\SHINOBI\
Los samples de Shinobi samples han de ponerse en
C:\EMUL\S16\SHINOBI\SAMPLES\
D. Ejecuta el emulador!
Por defecto se carga Shinobi, pero si quieres cargar otro juego,
en el primer
lugar de la línea de comando especifica el archivo GCS del
juego.
Ejemplo: SYSTEM16.EXE ALTBEAST.GCS para juegar a ALTERED BEAST.
!!ADVERTENCIA!!
Si el emulador produce un error cuando arranca y saliendo a
DOS, quizás tu CPU no es un Intel Pentium, en este caso añade
el parámetro - NORDTSC.
(Ejemplo: SYSTEM16 SHINOBI -NORDTSC)
E. ¿Cuales son las teclas?
Las teclas por defecto son:
F1 - Ir a la pantalla Interfaz. (Ves a la siguiente sección
para más detalles)
Shift-F1 - IR al menú de configuración de los DipSwitches.
END - Salir del emulador.
P - Pausar el juego.
S - Guardar la actual pantalla del juego en un archivo PCX.
1 - Comenzar jugador 1
2 - Comenzar jugador 2
3 - Meter moneda, slot 1
4 - Meter moneda, slot 2
9 - Interruptor de Servicio (service switch)
0 - Interruptor de pruebas (test switch)
las Flechas de cursor para controlar tu personaje.
Qué ROMs se necesitan
=================
Para Shinobi, Alien Syndrome, Shadow Dancer Jp, Shadow Dancer,
Space Harrier,
Hang-On, Time Scanner, Quartet II necesitas las versiones de las
roms desprotegidas
originales.
Para Tetris, necesitas ambas versiones pirateadas y las roms originales de Systen 16 *B*
Para Super hang-On, necesitas las roms pirateadas y
originales.
(SHO_BOOT.GCS arranca Super Hang-On sin las roms pirateadas pero
se pierden algunos detalles
como el logotipo de Sega en la pantalla de título)
Para Out Run necesitas las roms originales con los gfx que
faltan + la versión pirateada
para la version gfx. Muchas de las páginas con Roms tienen una
versión mixta con ambos
sets de roms.
En Alien Storm, solo necesitas las roms pirateadas.
En Wreslte War y Golden Axe, necesitas la versión con 8751.
En Altered Beast, necesitas la versión sin 8751.
Parámetros de la línea de comandos
=========================
La sintaxis es: SYSTEM16.EXE [ARCHIVO_GCS] [OPCIONES]
ARCHIVO_GCS: es el nombre de archivo GCS del juego con el que
quieres jugar
Ejemplo: Outrun.gcs
OPCIONES:
- VSYNC
Permita la pantalla la sincronización vertical y horizontal de
la pantalla.
Esto puede ralentizar el juego pero el scroll es mejor.
- REGSPEED [v]
Especifica el número de instrucciones del 68000 para ejecutar
entre dos refrescos de pantalla. El valor por defecto es 15000
pero si el juego se ralentiza demasiado puedes probar con
valores inferiores o valores más altos.
- SOUNDCARD [n]
Escoje una tarjeta de sonido. Para jugar sin sonido, escoge 0.
- RX [v]
Especifica la resolución X. El valor por defecto es 320 para
juegos horizontales y 400 para juegos verticales.
- RY [v]
Especifica la resolución Y. El valor por defecto es 240 para
juegos verticales y 300 para juegos horizontales.
- NORDTSC
Desactiva el uso de instrucciones RTDS. RTDS es una instrucción
de
los Pentium que se usa en el emulador para proveer un control de
tiempo más acurado cuando '-vsync' se ha selecionado y '-nortds'
no
está selecionado. Creo que con esto basta. Aunque de hecho se
aplica
solo para cuando el refresco de video está a 120 Hz y la CPU
puede
hacer todos los aspectos a emular 120 veces por segundo.
(Nao)
- LIST
Muestre una lista de todos los archivos GCS disponibles.
- HELP y -?
Muestra la ayuda en la línea de comandos.
- INT [n]
Especificael número de interrupciones a generar cada segundo.
El valor por defecto es 60. Un valor más alto acelera el juego
pero
en este caso pueden ocurrir algunos problemas.
- NOJOY
Desactiva el soporte para Joystick
- JOY
Activa el soporte para Joystick analógico (para juegos de
carreras y
Space Harrier)
- R [v]
Cambia la frecuencio de muestreo para el YM2151. El valor por
defecto
es 22050.
Posibles valores son 11025, 22050 y 44100.
- FRAME n
Especifica el número de frames que se ignoran en un segundo. El
valor
por defecto es 1.
Como usar el interfaz
==============
Dentro del emulador, pulsa F1 para entrar en la pantalla de
configuración del emulador.
Selecciona del siguiente menú:
F1 CONFIGURE DIP SWITCHES
configura las opciones de los DispSwitches para el juego
actualmente cargado.
F2 REDEFINE KEYS
Te permite redefinir - Las teclas del panel de control (meter
moneda, start,...)
- Las teclas del jugador uno (para cada juego)
- Las teclas del jugador dos (juegos de s16/s18)
- Las teclas del jugador tres (solo juegos de system 18)
- Las teclas del emulador (salir, configurar, pausa,...)
F5 SAVE CURRENT GAME TO DISK
Guarda el estado actual del juego en un archivo (snapshot).
Puedes guardar hasta 10
partidas en el disco.
F6 RESTORE A SAVED GAME FROM DISK
Cargar uno de los 10 estados guardados (snapshots) del disco.
F10 RESET GAME
Reiniciar el hardware emulado.
ESC BACK TO EMULATOR
Salir de la interfaz y volver al juego emulado.
END QUIT TO DOS
Salir de la interfaz y volver a DOS.
Como jugar con cada juego
===================
Shinobi CTRL - Atacar
ALT - Saltar
ESPACIO - Magia
Altered Beast CTRL - Puñetazo
ALT - Patada
ESPACIO - Saltar
Golden Axe CTRL - Atacar
ALT - Saltar
ESPACIO - Magia
Time Scanner Z - Flipper izquierdo
N - Flipper derecho
ESPACIO - Lanzar bola
IZQUIERDA - Empujar a la derecha? (Push right)
DERECHA- Empujar a la izquierda? (Push Left)
Quartet II CTRL - Disparar
ALT - Saltar
Space Harrier CTRL - Disparar
ALT - Disparar
SPACE - Disparar
Hang-On ALT - Acelerar
CTRL - Decelerar/reducir velocidad
DERECHA - Girar a la derecha
IZQUIERDA - Girar a la izquierda
Wrestle War CTRL - Puñetazo
ALT - Patada
Alien Storm CTRL - Atacar
ALT - Rodar
ESPACIO - Especial
1 - Empezar jugador 1
2 - Empezar jugador 2
3 - Start player 3
4 - Meter moneda jugador 1
5 - Meter moneda jugador 2
6 - Meter moneda jugador 3
9 - Interruptor de servicio para todos los jugadores
(All player service switch)
0 - Interruptor de pruebas
Shadow Dancer CTRL - Atacar
+ version jap ALT - Saltar
ESPACIO - Magia
Out Run CTRL - Acelerador
ALT - Marcha LO (está en HI por defecto)
ABAJO - Frenar
DERECHA - Girar a la derecha
IZQUIERDA - Girar a la izquierda
Tetris ESPACIO - Rotar pieza
UP - Rotar pieza
CTRL - Rotar pieza
Alien Syndrome CTRL - Disparar
Super Hang-On CTRL - Acelerador
ALT - Turbo
ABAJO - Frenar
DERECHA - Girar a la derecha
IZQUIERDA - Girar a la izquierda
TEST - removed (it crashes)
¿Como usar el Joystick?
=================
Si se detecta un Joytick, se activa por defecto en modo
digital.
Para desactivarlo, agrega el parámetro - NOJOY
Si cargas un juego por primera vez con el joystick activado,
los
botones no son mapeados a los botones de arcade. Ves a la
interfaz
y redefine las teclas.
Para algunos juegos como Space Harrier, Hang-On, Super Hang-On
y Out Run
puedes usar el joystick en modo analógico. Para ello, debes
agregar el parámetro
-JOY al ejecutar el emulador.
Cuando ejecutas el emulador por primera vez en modo el modo
analógico,
debes calibrar el joystick, par ello simplemente debes seguir las
instrucciones
en pantalla. Para recalibrar el joystick, borra el archivo
SYSTEM16.JOY desde el
directorio del emulator y vuelve a ejecutar el programa.
Notas para cada juego
================
Shinobi: Sin voces, conserva solo los samples SHIN_4 *. WAV
Altered Beast : Sin voces.
Golden Axe : Sin voces, el modo de pruebas no funciona.
Time Scanner : Sin voces.
Quartet II : Sin voces.
Space Harrier : Sin emulación de sonido y sin samples.
Hang-On : Sin emulación de sonido.
Shadow Dancer : Sin emulación de sonido.
Alien Storm : Sin emulación de sonido.
Wrestle War : Sin emulación de sonido.
Out Run : Sin emulación de sonido, necesita un ordenador
rápido.
Super Hang-On : Sonido parcial, sin modo de pruebas y los
dipswitches no funcionan.
Tetris : Va perfecto.
Alien Syndrome : Sin voces.
Requerimientos de sistema
===================
Para conseguir la velocidad completa (es decir, sin saltarse
frames), necesitas por lo menos
un Pentium 166 Mhz con una tarjeta de video rápida.
En Intel P233MMX con SciTech UniVBE 5.3 instalado cada juego
corre
a 80-120 FPS en Windows 95. (Incluso 200FPS en Tetris)
Si tienes una máquina lenta, puedes probar
1. Instalar UniVBE 5.3 disponible en
http://www.scitechcorp.com
2. Ejecuta el emulador en MODO MS-DOS o DOS verdadero
3. Cambia los valores de - regspeed y - int.
4. Cómprate un Pentium II 300MHz :))
Notas: Space Harrier, Hang-On, Out Run y Super Hang-On emulan
dos 68000 al mismo tiempo, por lo que no esperes que sean
jugables en
un ordenador lento como un 486 un Pentium lento.
Problemas conocidos
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El emulador termina con un error fatal:
Si su ordenador no tiene una CPU Intel Pentium (p.e AMD,
Cyrix), agrega el
parámetro - NORDTSC después de la línea de comandos. (Ej.
system16
mijuego.gcs - nordtsc)
En Wrestle War o Time Scanner solo veo una pantalla negra :
Cambia el modo de video con los parámetros - RX y - RY, una
resoluci¢n buena
para estos juegos es - RX 640 - RY 480.
Si no usas un driver Vesa 2.0, es una idea buena para instalo
Frecuentemente permite el modo de video 400x300 y acelera
la velocidad de refresco un montón!
Cuando selecciono Awe32 el emulator se "Cuelga" (se bloquea) :
Selecciona Sound Blaster, el driver de Awe32 de la biblioteca
de
Seal parece ser defectuoso.
La música no se reproduce correctamente :
Intenta con unos muestreos inferiores, por ejemplo - R 11025.
Puedes cambiar también el número de framescon el comando -
FRAMES
Instale un VESA 2.0 conductor.
No ejecutes el emulador en Windows 95.
Si tienes menos de un P120, no uses sonido, lo siento.
Si no podes activar el sonido dentro del emulador pero eres
amante de
la melodías de Sega de tonadas, te sugiero que pruebesbe the
System 16
Sound Emulator disponible en mi página web en
http://users.skynet.be/system16
No tengo sonido de todas formas :
Si el juego es de System 18 o doble 68000, es normal.
Has enchufado los alatavoces a la salida de la tarjeta de sonido?
:)
No puedo jugar, el juego funciona pero ninguna tecla funciona!
Has descomprimido el emulador correctamente (con la opción
-d)?
Entra en el Interfaz (F1) y redefine las teclas del Panel de
Control y las
del jugador 1.
Mi joytick analógico no funciona :
Intenta añadir el parámetro -JOY en la línea de comandos
No hay respuesta a mi problema aquí:
Envía un E-MAIL en inglés/francés a [email protected]
con el asunto HELP16.
El asunto es IMPORTANTE, no responderé si el tema sea diferente!
En el E-MAIL, especifica cual es el problema, cual és tu
configuraci¢n de
software y hardaware y envía el resultado de un DIR / S desde el
directorio del emulador.
Si no puedes hacer esto, entonces no eres capaz de usar un
emulador, bórrarlo y no me envíes ningún E-MAIL. Por cierto,
ya no me importa
los mails agresivos (insultos y demás), simplemente los ignoro y
borro.
Li Jih Hwa alias Nao ([email protected])
para lamejora de la emulación de video (zoom, colores correctos,
emulación
de los juegos de system 18 pre-system 16 y doble 68000)
Por las optimizaciones y el soporte de sonido.
Neill Corlett ([email protected])
por gran emulador de 68000
Starscream. No te pierdas su emulator MGE (Multi Gauntlet
Emulator)
en http://www4.ncsu.edu/eos/users/n/nscorlet/mge/
Jarek Burczynski ([email protected])
por su gran emulador de
sonido de YM2151.
Ishmair ([email protected])
Por su potente y rápido emulador de Z80.
Gerald V. alias COY ([email protected]) por las ROMS de
Alien Storm, Wrestle War
y Super Hang-On.
Por proveernos también de muchas plácas originales de System 16
y todo lo que está
haciendo por mi (y nosotros)
MERCI GERALD !
A.R.F.J.([email protected])
Por proveernos las roms de Tetris y informaciópn de los
DipSwitches.
Visita su página en http://home.onestop.net/j_rom/
DJ Delorie ([email protected])
Para su compilador de C gratis, disponible en http://www.delorie.com/djgpp/
Shawn Hargreaves
([email protected]) Por Allegro, la libreria gráfica para
DJGPP. Este emulador usa Cersion 3.0 disponible en http://www.talula.demon.co.uk/
Carlos Hasan ([email protected])
Por el kit de desarrollo de librerias de audio sintético
(SEAL)
La canción Trevor para las roms de Space Harrier
Org y Cabbe por las roms buenas de Out Run
Michael Appolo por las roms desprotegidas de Alien Syndrome.
David Delabassee por la placa de Shadow Dancer (y las roms) y
las placas de
Shinobi y Altered Beast
Y todos mis beta-testers y cada usuario del emulador de System
16.
Desafortunadamente, no puedo recordar quien me envió las roms
des Shinobi, Golden Axe, Altered Beast, Quartet II, Shadow Dancer
(JP), Hang-On
¡ También les doy las gracias !
La página oficial de the System 16 Arcade Emulator está en:
http://users.skynet.be/system16
La página de traducción al castellano está en:
http://www.fortunecity.com/skyscraper/emacs/153/sys16sp.html